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僵直、控场、减抗、弱防 辅助流鬼泣详细攻略

僵直、控场、减抗、弱防 辅助流鬼泣详细攻略

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关于鬼泣的辅助能力,大体可分为四个方向,力量智力提升,防御(物理,魔法)削减,暗属性抗性削减,控场。下文从这四个方面分别进行科普。

首先是关于鬼神诏令这个技能的使用,

,鬼泣在使用鬼神技能时,屏幕左下角会依次出现鬼神图标,(图标过图时会消失,其中卡洛使用跳X或后跳X时也会消失,)使用诏令时可从左至右令鬼神附身,附身后获得的属性可以从鬼神诏令技能说明中查看,例如对红阵诏令,可令自身增加299点力量和智力,这个属性是可以可鬼阵相互叠加的,并不冲突。对应鬼神BUFF的时间与被诏令时鬼神阵法剩余时间有关,例如红阵持续时间为120秒,在开启红阵10秒后使用诏令,那么诏令红阵BUFF时间即为110秒。

技能属性:

一. 力量智力提升

源于红阵及对应诏令,在阵中即可生效,合计可提供1000左右的智力及力量。

二. 防御削减

1.魔法防御

怪物在阵中即可生效。

2.物理防御

瘟疫之罗刹,俗称紫阵,怪物在阵中存在一定时间时,阵法中会衍生出小鬼,被小鬼附体后防御削减才会生效,这个时间一般为2-3秒,推荐领域9的一个原因之一便是能缩短衍生时间。

另外,小鬼附身为抓取判定,在一些图会造成怪物破防提前结束,心脏打不到等状况(现在能打到了),同时在擎天之柱BOSS处会造成全队反伤。

3.双防削减

鬼神诏令中使用绿阵时,会使队友和自己在BUFF时间内获得“斩铁”能力,即每次攻击都能在怪物身上造成DEBUFF削减防御

吉格咆哮:

吉格在场时,每次使用阵法型技能时,吉格会释放对应冲击波,其中绿阵冲击波命中后,可造成防御削减,并且该削防可叠加,即在持续12秒内如果使用两次绿阵,那么第二次绿阵使用后到第一次咆哮的12秒结束前能造成23020削防。

三. 暗属性抗性削减

1.暗月降临:该技能另一作用为给幽魂套队友增加暗属性抗性

2.恐惧光环:适用距离大约两个身位,请和怪贴脸站

3.墓碑三绝阵

在穿戴遗忘者的远古九件套时,暗属性抗性削减量翻倍,减抗光环范围增大,可作为换装之一

另外这个数值和大墓碑数量无关,并不会因为你在四根中间就是150X4。

四.控场

1.硬控

鬼影闪:

鬼步跑动的无敌时间内才可发动,吉格在场时可以闪中全图的怪物,在震颤右,黑雾BOSS,火山3图处可进行先手控场。

吉格吞噬:

吉格在场时再次按指令键可发动(吉格附灵

),吉格会拽住附近的怪物,血量低于百分之10的(非BOSS)怪可以直接秒杀,使用完毕后吉格会消失。

裂波斩:

(对不起我忍不住了)

鬼闪扯可搬运僵尸。

2.软控

在前面的介绍中提到了紫阵,仔细阅读技能说明的同学会发现这样一条属性

569X3的硬直减少,硬直属性的意思戳开人物信息窗口可以查看

减少怪物的硬直,就相当于增加我们攻击时的僵直,紫阵配合刀阵使用效果

我们可以看到老牛无尽抽搐着,无法反击(修练场反击个P啊)

紫阵配合高频攻击时(对鬼泣自身来说是刀阵+卡洛平X),可以让门将出不了电球,黑烟男放不了替身,地板娘放不了水晶。

科普到这里基本也就结束了,估计有些人会喷,卧槽了个DJ

不知道诸位的团里鬼泣水平都怎么样呢,在春节过后我们团里多了一大批,只是很多连技能说明都不看的,说实话现在对绿鬼最低要求无非C脚底下有红,怪脚底下有绿,然而很多鬼泣甚至连这一点都做不到,还有人问我,地上的鬼和身上的鬼不都一样吗,有一个就可以了啊...之类的。。。希望这篇稿子能给准备入坑鬼泣打团的人理清思路,即使是不玩鬼泣的诸位也能对这个职业有些了解吧。

最后附上我的个人辅助点,巨剑精通是因为带的别云,这套点也可刷图

【责任“变基”:死兔子】

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